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29 de febrero de 2012

Game Over (Parte 2)

Decidí cambiar el título de la presente entrada (inicialmente iba a ser Game Over de Febrero), ya que pienso seguir actualizando esta sección por muchos meses y quizá años si mi vida sedentaria me lo permite. Así es que, sin más preámbulos innecesarios, les haré un breve análisis de los juegos que terminé este mes.

 1. The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii, 2011)

zelda skyward sword nintendo wii

Ahh, se me hace imposible escribir algo sobre esta grandiosa saga de Nintendo sin esbozar una estúpida sonrisa, quedarme en blanco algunos segundos e inmediatamente volar hacia el universo de Hyrule. Es el tipo de videojuegos que no merecen mayor presentación, el solo hecho de mencionar su nombre ya debe de producirte admiración y expectativa. Y es que los juegos de Zelda siempre han sido puntuados de manera excelente por la totalidad de las entidades expertas del sector: incluso el Ocarina of Time fue elegido el mejor videojuego de la historia.

¿Cómo Nintendo mantiene la calidad de la saga si con cada entrega la valla se torna más y más alta? A diferencia de otras franquicias de videojuegos, The Legend of Zelda no ha sido, disculpen la palabra, prostituida; vale decir, cada año no lanzan un nuevo juego. Por ello es que, si tomamos en cuenta que la última entrega fue el Twilight Princess en el 2006, tuvieron casi 6 años para desarrollar un magnífico guión y una excelente jugabilidad que saca el máximo provecho posible al Wii Mote.

Pero bueno, vayamos al juego en sí. Skyward Sword se sitúa como el primer videojuego en términos cronológicos, es decir, es el que explica las confusas paradojas temporales de las que se han valido varios críticos de la saga para desmerecerla en años anteriores. Nos presenta a Link, el protagonista, como estudiante en una academia de caballeros y a Zelda como una sacerdotisa. Ambos personajes viven en una ciudad flotante llamada Neburia, fundada por la diosa Hylia, en la cual cada habitante tiene en su poder un Neburí, un gran pájaro que les sirve como transporte entre la isla principal y las circundantes. Rápidamente, Link participa junto a otros aprendices de caballeros en un torneo cuya recompensa final es participar de un ritual junto a Zelda. Como es de esperar, Link resulta vencedor- aunque personalmente me costó bastante pues debía tener gran precisión con el Wii Mote manejando al Neburí de Link- con lo cual accede a una especie de "cita" con Zelda. Cumplido el ritual, ambos salen a dar una vuelta por los cielos, como para conocerse más y generar en el gamer una sensación de que tanta felicidad pronto terminará de repente... cliché que un jugador experto conoce muy bien.

zelda skyward sword nintendo wii gameplay
Contra el jefe que más detesto...


Un torbellino irrumpe en el idílico paseo de nuestra parejita y Link se ve obligado a descender a las tierras inferiores en busca de Zelda y de su propio destino. Antes de ello, empero, debe dirigirse al altar de la Diosa quien lo guiará a través de Fay, el espíritu de la Espada Divina, a adentrarse en los confines de la tierra desconocida que lo espera bajo las frondosas nubes neburianas. Las tierras inferiores se dividen en tres grandes regiones: Bosque de Farone, Desierto de Lanaryu y Volcán Eldin; en cada región habita un dragón poderoso que, tras demostrarles tu habilidad y destreza como héroe elegido por la diosa, te ayudarán en tu aventura. ¿Y el villano de turno? El Señor de los Demonios, Grahim, quien desea hallar a Zelda y utilizar su poder con el objetivo de revivir a su amo, el Heraldo de la Muerte.

Creo que hasta aquí podré contarles sobre el juego sin caer en spoilers, pues sé que Ludobit lo está jugando actualmente y no quiero malograrle la fiesta, quemarle el postre o dejarlo sin corazones. Me limitaré a decir que Skyward Sword ha sido elegido como el mejor videojuego del 2011 por sectores tan renombrados como Edge, Metro GameCentral, ScrewAttack, MMGN, IGN, G4 y The Washington Examiner. Todo un logro sabiendo que para nuestro medio "videojuegos" es sinónimo de PlayStation, sino díganle a El Comercio que el 25 de febrero, en su edición impresa, cuerpo B, sección Vida y Futuro, noticia superior derecha, nos dice: "Mass Effect 3 llegará en marzo a todas las consolas: [...] el 8 de marzo se lanzará la nueva versión de Mass Effect 3. La buenta noticia es que estará disponible no solo para Xbox sino que también para PlayStation 3 y para la PC". ¿Y LA WII? ¿ACASO NO ES UNA CONSOLA? Redactores ignorantes.

2. Another Code: Two Memories (Nintendo DS, 2005)

another code two memories nintendo ds
Dicen que lo bueno dura poco, que lo valioso viene en frasco pequeño o que tanto dulce nos termina hostigando. Cierto. Lo mismo ocurre con este juego de la desarrolladora Cing para la portátil de Nintendo.

Another Code es una aventura gráfica, género al que creía condenado a su extinción, cuyo contexto nos sitúa en Japón, en las zapatillas de una adolescente de 13 años de nombre Ashley. Reflexionando en un barco de mala muerte rumbo a una isla desconocida junto a su tía Jessica, Ashley recuerda los motivos que la llevan hacia aquel lugar: en vísperas de su cumpleaños, su padre le hizo llegar una escueta carta- acompañada de un extraño aparato electrónico, DAS, que solo funciona con las características biométricas de ella- luego de 10 años sin mostrar signos de vida diciendo: "Mi querida Ashley: Me gustaría pasar contigo tu 14 cumpleaños. Te espero en la isla de Blood Edward. Tu padre, Richard." 

Al llegar a la isla, Jessica decide ir primero. Como no regresa tras un buen rato, Ashley consigue convencer al capitán para que la deje ir en busca de su tía. Confirma que la isla ha estado deshabitada por varios años, quizá cientos, pues halla una vieja mina abandonada y un cementerio con pocas pero informativas lápidas en cuanto el año del despoblamiento. Lo curioso viene instantes después cuando el fantasma de un niño aparece, se hace llamar D y nos dice que no recuerda mucho de su pasado. Junto a D, Ashley  logra entrar a la Mansión de la familia Edward, y va descubriendo cada vez más acerca del pasado del fantasmita. 

another code two memories nintendo ds gameplay
Imágenes del juego (gracias a Eurogamer)

Ocasionalmente Ashley halla pequeños dispositivos cuyo contenido son mensajes de ánimos de su padre Richard a seguir adentrándose en la mansión, pues en lo más recóndito de la misma -para variar- se encuentra él en un laboratorio. Tras sortear acertijos y puzzles diversos, llegamos al laboratorio, en donde el pasado de los padres de la protagonista es revelado: Richard y Sayoko eran científicos a cargo de un proyecto sobre el manejo de la mente humana; este proyecto, de nombre Another, tenía como objetivo borrar o modificar los malos recuerdos y de tal modo "curar" a aquellas personas que sentían remordimientos por su pasado. Es en ese momento cuando Ashley se reencuentra con su padre, quien le pide que use la DAS en él y expulgue en su memoria, para confimar si asesinó a Sayoko, su esposa y madre de Ashley,  hace 10 años atrás o alguien le hizo creer eso.

Felizmente para nuestra protagonista, Richard había sido víctima de un engaño: no asesinó a Sayoko sino que alguien le cambió los recuerdos. Abrazo y cariños respectivos. De pronto, una voz irrumpe en el laboratorio "te espero en la cueva" sentencia. Temerosos, pero felices por haberse reencontrado, Richard y Ashley caminan al encuentro de dicha voz. Descienden por unas escaleras y avanzan por un pasillo algo tétrico; al final del mismo se encuentran con Bill, antiguo amigo de Richard y principal impulsor del proyecto Another. Apuntándole a Richard con una pistola, le pregunta a Ashley "¿ya sabes quién mató a tu madre?" Y ella contesta que no lo recuerda, pero Bill la fuerza y Ashley responde "fuiste tú". Richard forcejea y Bill muere tras caerse de un precipicio... muerte tonta.

Y así termina, con Ashley celebrando su cumpleaños junto a su padre y su tía, D con nuevos atisbos de su pasado y su familia... sin embargo muchos misterios no han cerrado aún y, supongo, son develados en la continuación del juego Another Code: R para la consola Wii.

10 opiniones:

  1. Solo tengo Play3
    :(

    Pero se ven buenas tus recomendaciones.

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    1. Anímate a comprar una Wii, el precio está más que accesible si lo compras de segunda (alrededor de 400 soles). No te vas a arrepentir, es una consola para toda la familia :)

      Gracias por comentar, Marité ^^

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  2. gracias por no malograrme la fiesta, edch. aun no lo acabo, lo estoy jugando despacio y con calma la verdad porque asi lo disfruto mejor, teniendo en cuenta que, como bien señalas, pasan minimo 4 años entre cada juego 'principal' de zelda (o sea, sin tomar en cuenta los portatiles). el segundo juego q reseñas habia leido de el y se ve interesante, aunq no he jugado muchas aventuras graficas en mi vida, solo un par de episodios de sam & max para pc.
    tienes mucha razon tambien en lo que señalas sobre la cobertura de videojuegos en medios locales, q por lo general son coberturas pesimas. recuerdo un especial de panorama sobre regalos ideales para la navidad del 2006, donde dicen que gears of war iba a salir en la nintedo 'way' (asi pronunciaron wii). y muchas otras perlas de ese tipo.
    excelente post, edch. un saludo

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    1. A los Zelda hay que tratarlos de la forma en que lo haces, con ternura y sosiego, para disfrutarlos mejor. Ah, sobre las aventuras gráficas había escrito una entrada hace un año creo, si te interesa puedes leerla aquí: http://vidarutidiaria.blogspot.com/2010/03/nostalgia.html.

      Además de la prensa escrita, en Canal N hay una minúscula sección de videojuegos todos los jueves en La Hora N, donde un gamer, Jaime Wong, conversa con el conductor del programa sobre videojuegos... salta a la vista la ignorancia de éste último y lo sobones que son con Sony, aún sabiendo que, por ejemplo, la PSVita no ha tenido el alcance que planeaba la empresa nipona, la alaban en demasía. Así de crudo.

      Saludos :)

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  3. Quiero jugarrrrrrrrrrrrrr, juguè Zelda una vez en nintendo 64, no me acuerdo el nombre.
    Juegas Dota?

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    1. Seguro jugaste el Ocarina of Time o el Majora's Mask (aunque más probable es el primero). Nah, no soy mucho de jugar con otras personas a menos que el juego en cuestión sea de peleaso carreras.

      Gracias por comentar :)

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  4. Hay gente que paga para que escribas sobre juegos en sus páginas webs. La harías linda, Edch.

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    1. No es mala idea eh, solo que no soy de escribir constantemente y con fechas límite. Quizá deba entrenarme en ese aspecto :P

      Gracias por el consejo y por comentar ^^

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  5. desconozco totalmente lo que mencionas porque no juego videojuegos, me quitan tiempo y envician rápido. No por eso creo que sean malos.
    ¿Zelda no iba a ser una película?

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    1. Uno puede agarrarle vicio a cualquier cosa, el asunto va por saber discernir si te está perjudicando o no.

      En cuanto a Zelda, solo fue mera especulación por un video falso que sacaron en el día de los inocentes en Estados Unidos (April's Fool). Míralo en este enlace: http://www.youtube.com/watch?v=HBCzkz3gHb8

      Personalmente no me gustaría que hicieran película sobre la saga, casi siempre las películas basadas en videojuegos y viceversa son una mierda.

      Saludos.

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